Date-таймеры
Зачастую, чтобы измерить время выполнения сценария, используется примитивный, но надежный метод создания Date-объектов.
// Запускаем таймер в начале выполнения сценария var start = new Date(); // Код, время которого необходимо измерить for (var i = 0; i < 10000; i++) {/* Do nothing */} // Еще один таймер в конце var end = new Date(); // Вычисляем разницу в ms var result = end.getTime() - start.getTime(); // Вывод результата alert(result + 'ms');